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3dmax渲图自动关闭和跳一般就是内存引起的,xp的系统只能识别到3g,一旦超多内存3g就会自动关闭,但是在xp系统上运行2g内存不会引起关闭。 方法/步骤 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'吉林母猪疯治疗最好的医院>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t ntroller金沙县癫痫医院评价)然后按下回车键就OK了 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态” 如果这些办法都不能解决,那就换64位win7系统,加4g以上内存 23dmax渲染意外关闭

打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题。 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 33dmax渲染时自动关闭

方案一【关于软件本身设置】 一:快捷键F10:{A}:进入渲染器里,在System(系统)里找到Default geometry(默认几何体),选择上Dynamic(动态)。{B}:双核的电脑。你可以继续在VRAY系统面板里找到Dynamic memory limit(动态内存极限)把默认的400MB改成3300。这样可以最快的渲染了。 方案二【关于电脑硬件设置】 如果你的电脑是:XP系统 请做以下设置: 其实跳出的原因是使用的系统资源超过了windows系统默认资源(1.8G)的原因 .通常是吧系统资源上线调到3G 就可以解决问题,32位的WINDOES系统最大支持内存量是4GB,其中分配方式是2GB分给应用程序,2GB系统程序。在渲染的时候,如果内存使用量超过2GB,那就出现楼主所说的问题,上诉方法可以将3GB分给应用程序。 右击 我的电脑——高级——启动和故障恢复(设置)——编辑。经过以上操作会看到如下文字: timeout=5 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS [operati从江县哪家医院可以治好癫痫ng systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect 只要在后面输入 /PAE /3GB 就ok了 如果你的电脑是【N8系统设置】 请做以下设置: 原理和xp一样,只是修改的方法不同: win7用户注意,修改前请首先先解除win7特殊保护机制:在C:WINDOWSsystem32目录下找到e文件,右键“以管理员身份运行”即可, 接下来开始修改:点击“开始”--在“运行”中---输入CMD后回车。会弹出一个DOS输入框,在DOS提示符下输入BCDEDIT/SET PAE ForceEnable后回车,最后输入bcdedit/set IncreaseUserVa 3072后回车。 43dma文峰区癫痫病医院专科x一渲染就闪退

渲染和显卡没有关系,所以闪退和显卡是没有关系的(你的显卡还比我的好)。 渲染主要是内存和CPU来执行,所以闪退应该是内存和CPU的关系。 你的CPU和我的一样,很好的CPU,所以不会是CPU的问题,而你的内存太小,只有4G,一旦渲染较大的场景(超过100W面),闪退是有可能的。 如果你急着交图,我建议你立刻把内存升级到8G,然后换成64位WIN7系统,因为只有64位系统才能利用8G内存。 或者你不升级配件,精简3D场景的模型,精简灯光数量,降低渲染参数。